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時間の扉テス鯖情報まとめ

予告通りテス鯖情報のまとめです

昨日もいったように私自身がテス鯖に参加しているわけではないので、100%正しいとは限りません

それに正しかったとしても、それが本鯖にそのまま来るとも限らないので、あくまで参考程度にしてください

情報元は、したらば、うpロダが中心です

あとモエさんが昨日SS付きで色々アップしたので見てください


時間の門いろいろ1(貧弱なプードル)


1とあるので続報も期待しています

職別のスキル変更などは大量になってしまうので書きません

それぞれの職スレを見てください

ここでは全員に関係するシステムなどについてのみまとめます

それと基本はDnFと同じなので、DnFの情報をあまり把握してない方は先にこちらをどうぞ
①スキル関連

・スキルツリー+スキル初期無料化
※ただし公式に「スキル習得メニューに関しては、実際のアップデート時と異なる可能性があります」とあるので、本鯖でも無料になるかは過度の期待はできません


・バフスキルの持続時間が全体的に増加
例)デスバイ30→120、毒塗り60→120、オトチェ30→40、


・ただし全てではない
例)暴走、渇きはそのまま


・60EXが2レベルごとになり、70時点で6までとれる(全ての職かどうか未確認)
60EXが強力な職はSPのやりくりに注意





②支援兵関連

・支援兵はスイッチを持っている場合必ずA面装備でくる
つまりジャンク目的でアイビーを支援兵とする場合、A面を網挑発、B面をジャンクにしている場合はAB逆にしないとブーストがかからない





③装備、アイテム関連

・進撃の報酬は変更なし
固定にものるようになる魂追跡が引き続き狙えます


・異名に等級がつく
業師は現在使えないらしく、深淵の異名交換には注意が必要


・装備の補正は最上級の中でも幅があるので業師で最高を目指すのは非常に困難
後述のクロ武器参照


・一部のボスユニの交換開始
業績のように該当ダンジョンに長く通えば必ずとれるようになります
対象は天界以降のボスユニでゼルディン、ベルン、ジュンで交換可能


・イーグルとシャープは持ってるものはそのまま残る
新たに入手は不可能
代わりに物攻、魔攻、独立が上がるポーションが追加


・状が1種に統一
野生、鋼鉄、制圧、幻影、振動→地獄パーティ招待状/挑戦状に

レートは韓国と同じらしい
野生の悪魔の招待状/挑戦状 0.74 破魔石 招待状13
強靭な悪魔の招待状/挑戦状 0.70 破魔石 招待状13
謹厳な悪魔の招待状/挑戦状 0.73 破魔石 招待状15
歪んだ悪魔の招待状/挑戦状 1.04 破魔石 招待状19
揺らぐ悪魔の招待状/挑戦状 1.03 破魔石 招待状20

種類 石の枚数  状のまま 石変換後
野生 15枚    11.1枚   13枚
強靭 15枚    10.5枚   13枚
謹厳 18枚    13.14枚  15枚
歪ん 18枚    18.72枚  19枚
揺ら 20枚    20.6枚    20枚


・コークスや矛盾、キューブに関しては前情報通り
コークス→無色Qかけら5個に自動変換
矛盾は無色Q塊10個で交換可能
有色Qかけらは無色Qかけら5個で交換可能


・45、55、65エピに関して
グランディス販売と進撃販売分のみ辞典に掲載
他は辞典にのっていないのでおそらく新たに入手は不可能
ただし、DnFでは時間の門実装から少ししてからグランディスの45、55アクセ、55武器が削除されているのでこちらも近いうちに消える可能性大


・英雄壺は60~80のエピがでる


・換金用アイテムの金貨が実装
1Mで買えて、950kで売れる
1000個まで所持可能
つまり1350Mまでの取引は担保なしでできるようになりますが、購入額と販売額がイコールではないので、あまり金貨の数が多いと金貨購入側が結構なマイナスになります





④システム、クエスト関連

・王、ビル、悲鳴、ノイア、幽霊、レシュの業績クエの簡易化
必要数の減少や、ダンジョン内でアイテム獲得数増加などにより簡単になってます


・絶望の塔に失敗した場合1Mで再挑戦が可能
これは失敗した場合のみ可能であり、1日に進める階数は1階のまま
つまり普段から失敗しないで余裕でクリアしてる方には全く関係ありません


・ショートカットキーの変更
F1、F2、F3、F4、F5、F6からQ、W、E、R、T、Yに変わるため、慣れるまではミスりそうです


・好感度削除
※ただしゲーム内でダンジンが「一時的に停止」というようなことを言っていたらしく、実際にどうなるかは不明



⑤異界関連

・2次武器3次武器が強くなる
その分強化費もかなり上がってるので余裕があれば今のうちに(173208ゴールド)

3次オトマ最上級
物理攻撃力 473
魔法攻撃力 702
独立攻撃力 385
知能 68
抗魔 16

3次オトマ最上級
物理攻撃力 467
魔法攻撃力 682
独立攻撃力 385
知能 68
抗魔 16

2次改オトマ 最上級
物理攻撃力 471
魔法攻撃力 679
独立攻撃力 397
知能 66
抗魔 16

2次通常グローブ+15
現在、最上級で物理599無視1559
テス鯖、最上級で物理758無視1732


・2次クロ関連
通常改→強力改に自動変更
通常は通常のままだが改に開放すれば自動的に強力になる


・2次異界が3次同様70から入場、回数が2回に変更


・魔性の結晶も3次の次元のかけらのように1種に統一


・2次クロを解体機分解で空虚(ロトンはおそらく混沌)


・光輝の腕章と抗魔石が次元のかけらで交換に変更
空虚の反復が消える可能性が大なので、必要な方は今のうちに確保しましょう
また交換不可になるので倉庫とかに持たせるのは危険です



・クロニクルボックスはなし


・必要抗魔と2次3次クロの抗魔

E10
M40
H90
U110?(アルティメットについては後述)

抗魔()内はセット
2次3次共通

武器 16(20)

上着 12(12)
下着 12(12)
肩  11(11)
腰 11(11)
靴 10(11)
腕輪 10(10)
首輪 10(11)
指輪 11(11)

補助 4(5)
魔法 5(6)
秘薬 8
ガウニス称号 7
銀杯やテイダなどの抗魔補助 2~20くらい

昨日モエブロの方でセット上着が抗魔一緒とありましたが、セットが上回るのは武器、靴、補助、魔法だけみたいですね

あと日本独自の抗魔称号、抗魔クリの抗魔が据え置きになっておりバランスが崩壊しているのですが、さすがに修正されると思います

他にもエクスカリバーが抗魔90だったりと、日本独自装備の修正忘れだと思います





⑥アルティメットについて
DnFでは時間の門よりだいぶ前に実装されたアルティメットですが、日本は今回みたいです

Lv50以上の一般/古代/異界ダンジョンの難易度がイージー・ミディアム・ハード・アルティメットの4つの段階に改変

イージー難易度は従来のノーマルロード、ミディアム難易度は既存のマスターロード、ハード難易度は既存のキングスロードに近い難易度、アルティメット難易度は既存のキングスロードに比べて非常に難しい難易度

アルティメット難易度でより多くのゴールド、アイテム(ボスユニーク・クロニクル・エピック装備含)、経験値を得ることができ、特に悪魔の招待状が高い確率でドロップ

アルティメット入場条件
・一般ダンジョン:コインを使用せずにSSSランク、被撃数10回以下でダンジョンクリア
・古代ダンジョン:コインを使用せずにSSランク、被撃数30回以下でダンジョンクリア
・異界ダンジョン:コインを使用せずにSSランク、被撃数50回以下でダンジョンクリア

ダンジョン難易度改変に関連してクエストに登場するダンジョン難易度の名称と称号ブックの条件表記が変更
・ノーマルロード → イージー
・エキスパートロード、マスターロード → ミディアム
・キングスロード → ハード


異界のUに関しては、効率などを考えても不人気のようで、Hが主流です

セットはHででるので安心してください

E~Hでそれぞれどの部位がドロップするかは調査不足で分からなかったのですが、とりあえずUにいかなくても全ヶ所揃います





⑦最後に

・勢力戦の業績クエが追加
実際に勢力戦がどうなるかは分かりませんが、とりあえずクエはあるようです
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