・終了したもの
ハガレンパッケ
セリア幽霊
アメ箱宝珠
①極限の祭壇
・Lv65以上のキャラクターが入場可能
・7ラウンド構成
・第2~第6ラウンドは難易度(Easy、Hard)の選択が可能で、出現する敵が変化
・1、7は固定
・高難易度のラウンドをクリアするほど、7ラウンドクリア時の報酬が良くなる
・装備品の耐久度が消耗しません
・疲労度が消耗しません
・コンティニューコインの使用回数は3枚まで
・ソロ、もしくは2人パーティーでのみ進入可能
・極限の祭壇が開場しているのは毎時00分~10分まで
(ただし、街侵攻イベント発生中は例外として入場不可)
・1日の入場回数は3回まで
・クリア報酬
「極限の祭壇」をクリアすると、一定確率で「バインドスフィア」が報酬として与えられます
低確率で「黄金のバインドスフィア」が貰えます
バインドスフィアは装備アイテム2つを合成し、1つの装備アイテムを生成することのできるアイテム
・交換不可アイテムや異界の気の宿ったアイテムは合成不可
・再密封されたアイテムを合成した場合、2つのアイテムの再密封回数の平均回数
(四捨五入)が生成されたアイテムの再密封回数になります
・強化値、増幅値、浄化で付与された次元の能力、魔法付与効果は消えます
バインドスフィア
・レア等級の装備アイテム2つを合成可能
・基本的に2つのアイテムの平均レベルより高いアイテムが生成される
・平均レベルより最大で10レベル高いレア装備が生成されることがある
・平均レベルより最大で5レベル高いレガシー、ユニーク装備が生成されることがある
黄金のバインドスフィア
・レガシー同士、またはユニーク等級同士の装備アイテム2つを合成可能
・基本的に2つのアイテムの平均レベルより高いアイテムが生成される
・レガシー装備合成時、平均レベルより最大で10レベル高いレガシー装備が生成されることがある
・ユニーク装備合成時、平均レベルより最大で10レベル高いユニーク装備が生成されることがある
・ユニーク等級の防具は合成不可
ダンジョン内容についてはネタバレを嫌う人もいるので書きません
ただ、Hardの6ラウンドだけはかなり特殊なので、ある準備をしないと詰むとだけ言っておきます
クエだけを考えればHardの6は一度いけばいいだけなので、そこまで気にする必要はありません
極限のメインである黄金のバインドはどの程度の確率ででるのか
DnFで検証した人の結果↓
264日間、極限の祭壇に2~4キャラで潜った
バインドキューブ:2044個
黄金バインドキューブ:90個
黄金バインドキューブの出る確率:4.2%
黄金バインドでの合成結果をまとめたブログもありましたが、過度は期待はダメということがわかります
あと極限はバインドだけのダンジョンではなく、反復クエで天上のメダルというものが3個もらえ、それを400個集めると補助装備に付与できるアガメムノンカードがもらえます
カードは3種あり、
アガメムノンの力天使
物理攻撃力+12
物理クリティカルヒットスキルLv+1
物理バックアタックスキルLv+1
アガメムノンの智天使
魔法攻撃力+12
魔法クリティカルヒットスキルLv+1
魔法バックアタックスキルLv+1
アガメムノンの主天使
キャスト速度+1%
古代の記憶Lv+1
不屈の意思Lv+1
レシピはどうやって手に入れるのかは調査不足で分かりませんが、競売に既に売っていたので、極限の祭壇ドロップでしょう
それとDnFと同じであれば、エピクエでSP+20です
カードやメダル、バインドは全て取引可能なので、エピクエさえ終われば極限得意な2キャラもいれば余裕です
全キャラでハード6の準備をする必要はありません
②アメ箱から桃補助
8月10日から9月7日の4週間
箱からでる桃補助は以下の34種
・ヴァンのノーブルグローブ
・ケインの投げ殺しグローブ
・バーニングゲイル
・風拳閃手
・エンゾ=シフォの指揮グローブ
・カトゥの決闘グローブ
・ローンの黒手
・心臓破滅掌
・モイエンの殺戮グローブ
・テイダマッサカー
・ファイブ・ブラッディー・バレット
・デスゲイザー
・ドレッドヌース
・セカンドデス
・ウィンドスイープ
・旋風炎脚
・スジュの賞章
・ハインリヒー家の腕章
・ヒマン=ステラの歌-格闘家(男)転職別に4種
・シブの発掘:古代タリスマン-格闘家(男)転職別に4種
・王家の秘伝-格闘家(男)覚醒別に4種
・古代の不思議-格闘家(男)覚醒別に4種
下4行の男格闘16種桃が邪魔すぎるのと、どうせなら65レベルのものだけにして欲しかったところです
あとは昔から思ってましたが、ガンナーや格闘は男女共通でいいと思います
34種はさすがに多すぎる
各性能は↓
公式マガジン
③スイッチングシステム
こちらはキャラごと、無期限、1500円というスキルスタイルと同じ仕様でした
1~2キャラくらいなら買う人もそれなりにいそうですが、全キャラ必須とかいうレベルでは到底ありません
あと前回の記事で「イベントリ重量が最大20KG増加します」とあることから2パターン以上あるのでは?と書きましたが、今回の公式で「イベントリの最大重量が+20KG」と、『最大』のかかる位置が訂正されていました
公式なんだからちゃんと文章チェックしてからアップして欲しいものです
さて、そして早速不具合が発見されスイッチングシステムが一時停止されました↓
日頃は『アラド戦記』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
本日8月10日のアップデートにて実装しました
「スイッチングシステム」により、
ゲーム内でデータのローディングが多発する問題や
不自然な効果音が出る問題、クリーチャー切り替えの問題が発生いたしました。
この問題への対処としまして、臨時メンテナンスを行い、
一時的に「スイッチングシステム」を停止させていただきました。
「スイッチングシステム」の停止中は、
すでに購入いただいたアイテムの使用不可、新規購入不可の状態となります。
楽しみにしてくださった皆様には大変申し訳ございませんでした。
明日の臨時メンテナンスで修正予定となっておりますので、
復旧まで今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
すでに「スイッチングシステム」を購入いただいたお客様の
キャラクターに関しましては、以下の注意点をご確認ください。
【注意点】
システム停止中は、インベントリ内のボタンを削除させていただき
また、C-KITでの装備スイッチングができない状態になります。
すでにスロットBにアイテムを登録していた場合、
システム復旧までの間、大変ご不便をおかけいたしますが、
スロットBのアイテムを取り出すことが出来ません。
システム復旧までお待ちいただきますようお願いいたします。
また、C-KITはシステム復旧後にそのままお使いいただくため、
処分なさらず、所持しておいていただけますようお願いいたします。
ご購入いただいたお客様には大変ご迷惑をおかけいたしますことを
深くお詫び申し上げます。
④その他
アバターが更新
ロータスのすごろくイベント
この2つについては公式をご覧ください
特筆するところがあるとすれば、すごろくは疲労イベントですが、アカウント全体で計上されるので、普段の周回系イベントのように「BMとメカは終わったけどネクロがまだ終わってない」などということはありません
報酬は大したことないですが、すごろくのコメントが意外と面白いです
⑤不具合修正
・マンジンが販売している宝珠が販売されていない不具合を修正しました
・静月に話しかけることにより完了するクエストが完了できない不具合を修正しました
・男格闘家の+12武器交換クエストが表示されない不具合を修正しました
(こちらのクエストは9月7日のメンテナンス前までとなりますのでお忘れなく)
・女格闘家のアバター ブルーレザートップを着ると×印が表示される不具合を修正しました
反撃の報酬が消えていたのはずっと気になっていたのでよかったです
静月クエもやっと直りましたね
静月クエ、先日までのアイリス横やロリアン横の日本独自NPCの声、反撃の雪山報酬消失、そして今回のスイッチングシステム
日本独自なものがあるのはいいことではありますが、常に何らかの不具合もついてくるのはいかなるものかということを考えさせられますね
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