男格闘の覚醒が来ることは分かっていたので特には書きませんが、男念の覚醒パッシブが鬼のように重複するとかなんとかでヤバいらしいです
これが仕様ならDnFでとっくに話題になってるはずなので間違いなく不具合です
バスティが殴り殺せたり、異界ボスも開幕瞬殺できるそうなので早々修正が入るはずです
その他のアプデについていつも通りまとめます
①亡霊退散イベント
こちらは期間中ダンジョン内でイベントアイテムがドロップされ、それを集めて交換するという類のイベントです
称号がでるらしいですが公式に詳細はありません
これとは別に便利な機能があり、イベント中はエルブンガード⇔天界が可能になっているので、異界後のランヘルなどが非常に便利ですね
②新スキル&新EX実装
お待ちかねの新スキルが実装ですが、残念ながらSPリセットはありません
こちらは6/29に一度書きましたが再度↓
ウェポンマスター
流心「衝」「快」「乗」「強」
流心姿勢から様々な攻撃をする
バーサーカー
ブラッドソード
血剣を作り出し、前方に突き刺し爆発させる
喧嘩屋
グラウンドキック
地面を蹴って砂や石を飛ばす(暗闇、気絶効果あり)
退魔師(物理)
断層地撃
武器を振り回して集敵する
退魔師(魔法)
朱雀符
落雷の火版のようなもの?
クルセイダー
クロスクラッシュ
十字架を飛ばして爆発とバトクルっぽいスキルだが、スキル成功時にPTの物理攻撃、魔法攻撃を上昇させる効果もある
バトルメイジ
フュージョンチェイサー
チェイサーを2つ合体させて敵にぶつける
ダブルスイング
縦に二回転して敵を攻撃
全職業
基本技熟練
基本技の攻撃力が増加
ウェポンマスター
アッシュフォーク
衝撃波が生成される高さが低くなり攻撃力が増加
居合い
居合いを溜める時間が増えて攻撃力が増加
ソウルブリンガー
月光切り
満月の大きさが大きくなり攻撃力が増加
疫病のラサ
敵につく幽霊の最大数が増加
バーサーカー
崩山撃
更に高くジャンプし、攻撃力が増加
ブラッディレイブ
吸い込む速度が速くなり攻撃力が増加
詠唱している間に減るHP消耗量も増加
阿修羅
烈波斬
打撃回数が増加
鬼門返し
多段ヒット回数が増加
ネンマスター
スープレックスサンダー
攻撃力の増加と、感電確率が高まり感電持続時間も増加
雷鳴:猛々しい光の念獣
攻撃力と持続時間が増加
ストライカー
虎迅連撃
攻撃速度が速くなり攻撃力が増加
ライトニングダンス
最大移動回数が多くなり、移動距離が長くなる
喧嘩屋
サンドスロワー
砂をさらに遠くに投げ、攻撃力が増加
ジャンクスピン
大型オブジェクトが出てくる確率が増加
グラップラー
金剛
被撃時一定確率でスーパーアーマーがかかる効果が追加
スープレックスサイクロン
移動速度が速くなり攻撃力が増加
レンジャー
マッハキック、ニードルソバット
攻撃力と押し出す距離が増加
乱射、銃士の舞
攻撃回数が増加
ランチャー
ガトリング
一定確率で敵を貫通する効果が追加され攻撃力が増加
スティンガー、ランサー
分離時生成される爆弾の個数が多くなり、最大ヒット数が増加
メカニック
カウントダウン
持続時間と攻撃力が増加
スパローファクトリー
スパローの最大召喚数が増加
スピットファイア
グレネード弾
一定確率で手榴弾を2個投擲する(装填個数の消費は1つ)
ナパーム弾、光子爆弾
火炎地帯、電磁場地帯の攻撃力が増加し、範囲が広くなり
冷凍弾
発射数、攻撃力、凍結率増加(弾の消耗は2倍)
灼熱弾
発射数、攻撃力、エクスプロージョン増加(弾の消耗は2倍)
エレメンタルマスター
エレメンタルバーン
マークが生成される時一定確率で他の属性のマークが生成される効果が追加
アークティックフィスト
攻撃回数が増加
サモナー
戦士ホドル
一定確率で高いレベルのホドルが召喚される
ルイーズ姉ちゃん!!
一定確率で高いレベルのルイーズ姉ちゃんが召喚される
精霊王エチェベリア
一定確率で高いレベルのエチェベリアが召喚される
魔道学者
挑発人形シュルル
持続時間が増えて敵魔法防御減少値が増加
反重力マシーン
攻撃力が増加し、更に高く浮かぶ
バトルメイジ
落花掌
前方に出て行く距離が長くなり、攻撃力が増加
強襲流星打
発動中に状態異常に掛からない確率が追加され、攻撃力が増加
クルセイダー
キュア
治療した後一定時間の間状態異常抵抗を高める
懺悔のハンマー
ネームドモンスターとボスモンスターの懺悔確率が増加
インファイター
ダッキングボディブロー
攻撃力とスタン持続時間が増加
裁きの竜巻
一定確率で竜巻が2個生成される
退魔師
昇天陣
攻撃力が増加して、更に高く浮かぶ
大回転撃
回転する回数が増加
成仏
攻撃力、範囲増加
白虎
攻撃力増加、発射ディレイ減少
疾風打
攻撃力、スタン率増加
ローグ
シャイニングカット
移動距離が減り、攻撃力が増加
ソニックアサルト
打撃回数が増加
死霊術師
ダークソウル
一定確率でより大きく攻撃力が強いダークソウルを発射する
虐殺のバラクル降臨
MP消耗が減り、通常攻撃力が増加
③二次クロ改変
一部の二次クロアイテムの能力値、セット効果が修正、変更されます
男格だったり、ボルカニックロアーだったり、新スキル対応だったり
誤表記だらけだったシーフ系もちゃんと表示通りになっているそうです
⑥スキルコマンド変更システム
これはDnFで実装されてからずっと気になっていたものです
各スキルのコマンドをプレイヤーが自由に変更、設定できるというものです
設定できるボタンは
↑↓←→
X
Z
C
スペース
複数のスキルを使いショトカが足りないような方や、コマンド封印がキライだけど出しにくいスキルに苦労している方にとっては非常に便利でしょう
⑦超サービス
これは今までアラドしかやってなかったプレイヤーにとっては抵抗があるかもしれませんが、月額やほぼ月額ゲームをやってきた方なら「アラドにもついにこの系統がきたか」と素直に受け入れるでしょう
ミンタイの30日サービス(1000円)と、その他の3日サービス4種(300円)がありますが、3日サービスは明らかに無駄なのでミンタイだけ紹介します
・疲労度234
・ダンジョンクリア時経験値30%アップ
・ゴールドカード追加入手可能
・ガブリエルの秘密商店登場確率5%アップ
・1日1回ゴールド壺入手可能
・自販機コイン交換券入手可能
自販機コインで入手できるアイテム
・回復の秘薬
・ゴブリンコスチューム
・カンナ回復
・+7強化券
・レテ契約
・コイン
・レテ
・業師
・レミ
・マナエイド
・黄金ミスQ
・メガホン
・ロウソク
・達人
・覇王
・英雄アイテム:成長のフォーチュンオーラ
(当選後1時間そのチャンネル接続中の全ユーザの経験値2倍)
・英雄アイテム:豊穣のフォーチュンオーラ
(当選後1時間そのチャンネル接続中の全ユーザのアイテムドロップ率2倍)
・英雄アイテム:成功のフォーチュンオーラ
(当選後1時間そのチャンネル接続中の全ユーザの強化成功率5%アップ)
マビプレイヤーだった私としては「アラド版ファンタジーライフクラブ」という感覚
今はどうなってるか分かりませんが、当時のマビはファンタジーライフクラブ(30日で1000円)を買うのが当たり前で、普通にプレイしていて無料でやってた人なんて皆無だったと思います
実際人並みにプレイしていて無課金でやっていたマビプレイヤーを私は知りません(エキストラのみとかナオサポのみとかはいたかもしれません)
無課金じゃなきゃヤダヤダっていう人は知りませんが、ネトゲは課金するのが当然というプレイヤーなら月額1000円でこの内容なら余裕で買うと思います
ちなみに私は今まで月額しかやってこなかったので全く抵抗ありません↓
・ラグナロク(2垢で月3000円のみ)
・マビ(ライフクラブ+転生で月1500円、たまにペットで課金)
・PSU(月額1000円のみ)
知っての通り私はギャンブル性のあるものが大嫌いなので、アバ、クリ、アメハン、異名、壺ガシャなんかに課金するくらいならこの手のやつのが好きですね
ちなみにこれはキャラごとではなくIDごとなので複数キャラを常に使っている人でも問題ありません
毎日配布のゴールド壺はもちろん1キャラのみです(最初にログインしたキャラに配布)
問題があるとすれば、例えば無課金3人+ミンタイ1人というPTの場合、無課金3人にもガブ率や自販機コインの恩恵があるということです
私が今までやってきたゲームだとそもそも無課金の人がいなかったのでこの手の問題は起きませんでしたが、アラドの場合どうなるのかは分かりません
「無課金と組むのイヤだ」という人は必ずでてくるでしょうが、私は別段そういう人がいても全然おかしくないと思います
PSUのGBRのときもそうでしたが、50%の人は50%の人だけで組んでいたし、せいぜい40%↑とかそんなだったと思います
※GBRとは、レアドロップ率アップイベントのことで、1人につき最大50%アップする
50%が6人組めば300%アップになり目に見えて変わる
PT全体への貢献につながるため、高%PTに低%のキャラが入ると白い目で見られる
%を上げるには特定のダンジョンを相当な数まわらなければならない
まぁ同じような人が固まればいいことですし、ノラなら素直に「無課金×」と書けばいいと思います
実際強化してる人は無強化とは組みたくないでしょうし、異界で自職ちゃんと揃ってる人は他職混じりや能力バラバラとは組みたくないでしょう
PTプレイというのは団体競技なので、足並みが揃わない人をチームに入れないのは普通です
課金してる人は無課金と組みたくない、当然の心理ですね
無課金が悪いということは絶対にないのでそこは勘違いして欲しくありませんが、住み分けは必須だということです
⑦不具合修正
・アバターアイテムを露天商店に出品できない問題を修正しました
・クリーチャー「雷竜」でスキルを使用すると動かなくなる問題を修正しました
・出現していないNPCの声だけが聞こえる問題を修正しました
・「ゲント防御戦」のボスのグラフィックが正常に表示されていない問題を修正しました
・「無限の祭壇」のクリア経験値が正しく設定されていない問題を修正しました
・クリーチャー自動販売機を使用した後、BGMが消えてしまう問題を修正しました
・雷攻撃のダメージが表示されなかった問題を修正しました
・石化効果のある装備を使用して、敵を石化しようとしたときに
自分が石化する問題を修正しました
・65エピック武器「亡者の墓」(十字架)のダメージオーラ効果が発動しない問題を修正しました
・「シルバーバインドスピア」が使用できなくなっていた問題を修正しました
・男格闘家アバター「パープルシンプルイヤリング」のグラフィックが正常に表示されていない問題を修正しました
・「天界の強壮剤」が使用できなくなっていた問題を修正しました
・クリーチャーコインを複数プレゼントした際に、
郵便から正常な個数を受け取れない問題を修正しアンした
・0:00にゲーム内で韓国語の放送が流れる問題に対応しました
・鋼の錬金術師タイアップアバターのグラフィックが
決闘場で表示されないのは仕様となります
直接ゲームに影響ないとはいえハガレン決闘が仕様とか投げ槍すぎてウケる
塔やヘルなどのクラ落ちが頻発する問題は直ってないようですが、石化バグは割と深刻だったのでこれは良かったですね
あと公式には書いてませんが、アルティ6+渇きの血管爆発は修正されたようです
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