忍者ブログ

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

コメント

現在、新しいコメントを受け付けない設定になっています。

今回以降のアップデート予定

※追記
6/30 0:15に終了→不具合多発で1:10から6:50まで臨時メンテなので27時間メンテでした
現在の直ってない不具合は古代異界で練習モードができないもので次回メンテで直すそうです

シーフやSIのときを考えれば長時間メンテは想定内といえ、仮にもテス鯖をやってるんだからもうちょっと頑張って欲しいところですね

さて、アップデート内容は公式に書いてあるのでいいとして、逆に『DnFと比較すると来ててもいいはずなのに来てない』というものを挙げてみたいと思います



まず、予告として書いてあるものは



・7月にゲント北門、ゲント防衛戦

北門は58、防衛は59というように南と夜間の間にでるダンジョンなので、既にカンストの人にとってはさっさとクエだけ終わらせて終了というダンジョンです

見所は巨大メカに乗って戦えるところと、防衛ボスのバビロン司令官





カッコよすぎてヤバい

是非ニベールやコンもイラストにして欲しいですね

あと北門のボスカードは物理攻撃+18とアガルムに相当するものです

ムサンバニ>ヌゴル>北門ボス>バスティという順番になります



・8月に極限の祭壇

これはまだかまだかとずっと言われ続けていたものですね

65レベルから入場できる塔や祭壇系統の新ダンジョンです

疲労は消費しませんが、入れる時間帯が決まってます

クリア報酬はみなさんお待ちかねのバインドスフィアですね



・新スキル、新EXパッシブ

韓国では上記のダンジョンのときに実装されているので、来月か再来月にはくると思います


・新スキル

ウェポンマスター
流心「衝」「快」「乗」「強」
流心姿勢から様々な攻撃をする


バーサーカー
ブラッドソード
血剣を作り出し、前方に突き刺し爆発させる


喧嘩屋
グラウンドキック
地面を蹴って砂や石を飛ばす(暗闇、気絶効果あり)


退魔師(物理)
断層地撃
武器を振り回して集敵する

退魔師(魔法)
朱雀符
落雷の火版のようなもの?


クルセイダー
クロスクラッシュ
十字架を飛ばして爆発とバトクルっぽいスキルだが、スキル成功時にPTの物理攻撃、魔法攻撃を上昇させる効果もある


バトルメイジ
フュージョンチェイサー
チェイサーを2つ合体させて敵にぶつける
ダブルスイング
縦に二回転して敵を攻撃



・新EXパッシブ

ウェポンマスター
アッシュフォーク
衝撃波が生成される高さが低くなり攻撃力が増加
居合い
居合いを溜める時間が増えて攻撃力が増加

ソウルブリンガー
月光切り
満月の大きさが大きくなり攻撃力が増加
疫病のラサ
敵につく幽霊の最大数が増加

バーサーカー
崩山撃
更に高くジャンプし、攻撃力が増加
ブラッディレイブ
吸い込む速度が速くなり攻撃力が増加
詠唱している間に減るHP消耗量も増加

阿修羅
烈波斬
打撃回数が増加
鬼門返し
多段ヒット回数が増加

ネンマスター
スープレックスサンダー
攻撃力の増加と、感電確率が高まり感電持続時間も増加
雷鳴:猛々しい光の念獣
攻撃力と持続時間が増加

ストライカー
虎迅連撃
攻撃速度が速くなり攻撃力が増加
ライトニングダンス
最大移動回数が多くなり、移動距離が長くなる

喧嘩屋
サンドスロワー
砂をさらに遠くに投げ、攻撃力が増加
ジャンクスピン
大型オブジェクトが出てくる確率が増加

グラップラー
金剛
被撃時一定確率でスーパーアーマーがかかる効果が追加
スープレックスサイクロン
移動速度が速くなり攻撃力が増加

レンジャー
マッハキック、ニードルソバット
攻撃力と押し出す距離が増加
乱射、銃士の舞
攻撃回数が増加

ランチャー
ガトリング
一定確率で敵を貫通する効果が追加され攻撃力が増加
スティンガー、ランサー
分離時生成される爆弾の個数が多くなり、最大ヒット数が増加

メカニック
カウントダウン
持続時間と攻撃力が増加
スパローファクトリー
スパローの最大召喚数が増加

スピットファイア
グレネード弾
一定確率で手榴弾を2個投擲する(装填個数の消費は1つ)
ナパーム弾、光子爆弾
火炎地帯、電磁場地帯の攻撃力が増加し、範囲が広くなり

エレメンタルマスター
エレメンタルバーン
マークが生成される時一定確率で他の属性のマークが生成される効果が追加
アークティックフィスト
攻撃回数が増加

サモナー
戦士ホドル
一定確率で高いレベルのホドルが召喚される
ルイーズ姉ちゃん!!
一定確率で高いレベルのルイーズ姉ちゃんが召喚される
精霊王エチェベリア
一定確率で高いレベルのエチェベリアが召喚される

魔道学者
挑発人形シュルル
持続時間が増えて敵魔法防御減少値が増加
反重力マシーン
攻撃力が増加し、更に高く浮かぶ

バトルメイジ
落花掌
前方に出て行く距離が長くなり、攻撃力が増加
強襲流星打
発動中に状態異常に掛からない確率が追加され、攻撃力が増加

クルセイダー
キュア
治療した後一定時間の間状態異常抵抗を高める
懺悔のハンマー
ネームドモンスターとボスモンスターの懺悔確率が増加

インファイター
ダッキングボディブロー
攻撃力とスタン持続時間が増加
裁きの竜巻
一定確率で竜巻が2個生成される

退魔師
昇天陣
攻撃力が増加して、更に高く浮かぶ
大回転撃
回転する回数が増加

ローグ
シャイニングカット
移動距離が減り、攻撃力が増加
ソニックアサルト
打撃回数が増加

死霊術師
ダークソウル
一定確率でより大きく攻撃力が強いダークソウルを発射する
虐殺のバラクル降臨
MP消耗が減り、通常攻撃力が増加



・こなすぎてヤバい勢力戦

勢力戦はエピソード的にはシーフよりも前ですし、日本のSI告知動画にも含まれていたのにあまりにもこなすぎて、歯抜けとかいうレベルを超えています

一応メインエピソードの1つなので完全放置だとストーリー的におかしくなってしまうのですが…(DnFの公式エピソード18が勢力戦)

基本的には決闘のようなものなんですが、バランスがかなりおかしいらしいです

それが原因か分かりませんが、中国のアラドでは勢力戦自体は実装せず、勢力戦の報酬ダンジョンのみが実装されたようです

私は決闘は全くやらないので、日本でも報酬ダンジョンだけ来てほしいものですね

ていうか早くあいつに会いたいんですけど
PR

コメント

お名前
タイトル
文字色
メールアドレス
URL
コメント
パスワード Vodafone絵文字 i-mode絵文字 Ezweb絵文字

プロフィール

HN:
No Name Ninja
性別:
非公開

カテゴリー

P R