ごっどはんど。
暗闇無効。
玄武に捕まると捕まるのね
そこに・・・
・・・。
やっぱり不動したくない病が発生してる。
にげつつつつつつ・・・
にげまわりつつつつつ
けっこう逃げてた
やっぱりコイン数枚使った(´・ω・`)
20130608_01
■惨事異界
補助
夜叉腕輪レ ←またかい
■にじいかい
なにもなし
今日の異界は変なめんつ。
バカル2、
じ「次誰出るん?」
↓
学者、グラ、阿修羅が全員で拘束
↓
じ(;゜Д゜)
拘束大杉PT。
■収支
ちまちま
■次
刻印を伸ばさないとならなくなった
↓以下理由
★インビジと一撃と激怒と刻印 というか阿修羅のはなし。
ガンナー宝珠を入手したけどどうしていいかわからない僕は例によって先生に突撃したのでした。
れ「好きな食パンはなんですか」
先生「め、めーかーですか」
不動スイッチ前提だと、維持or猛攻→一撃orインビジ?
インビジ9揃ったら一撃解雇されてしまうん?
先生:
「ガンナー宝珠は一撃に付けるといい」
インビジは二倍速回転ですごいのですよ?
それでも一撃なのですか?
先生は前に「インビジと一撃なら一撃の勝ち」って書いててそういうこと・・・どゆこと?
先生:
「インビジは回転速度が2倍になる=HIT数も2倍に=火力も2倍だけど、
9部位犠牲にしてしまうので他の一撃面で有用装備がつけられない。
武器は一撃固定+魂or強化補助or属性石とか、どれかになるわけだけど、
インビ9で最も火力が出るのが一撃武器+インビ9+魂。
属性強化が一撃面で決まってしまう今だと、
一撃武器+インビ9+魂は属性強化がかなり低い上に
不動強化補助もつけられない→一撃不動+魂+魔法石+補助のほうが強い」
(こうして見ると宇宙語に見える不思議。言われた時は読めたのになんでだ・・・)
じゃ、じゃあ、インビジってどうなの?阿修羅といえばインビジ9setだよねみたいに言われてるけど・・・
先生:
「インビジのいい所はHIT数が増えるので攻撃時○%で敵のHPを減少とか(守夜)
の装備と相性がいい。
敵を捕まえて確実に一定数HITできるので」
な、なるほど。
先生:
「激怒6集めれば鬼門で事足りる」
!?
先生:
「鬼門を突き詰めるとインビ9以上のHIT数+クールが短い→守夜とかの装備ともっと相性がいい。
緑刻印全身+刻印強化+1補助で約2.6秒に一個鬼門が投げれる。
投げるときはもちろん激怒6」
先生:
「あれインビジ弱いし利点も消えたしいらなくねってこと」
!?
い、いやでも、しっかり拘束してたいし、動き回るのへたくそだし・・・
先生:
「激怒6の鬼門をしてみれば拘束が不要だということがわかると思う
激怒6の効果は多段HIT間隔の減少→ヒットストップで敵を止められる
完全な拘束とは言えないけど不動以上の拘束力でございます。
大地2や4の超防御は不動より鬼門のほうが楽
離れて鬼門投げてれば終わる
ボマー以上の硬直職だよ
肉9をそろえるか大地9(アクセ防具魔法石)をそろえるか
どれかが必要だけどね」
バカル5(アッシュコア)とか楽しい?
先生:
「たのしいね
生成間隔短くすれば、鬼門なげてればHAのまま敵固まるよ」
キャー
先生:
「鬼門の問題点をあげるとすればヒットリカバリがありえないくらい高い敵に対して
無意味なくらい
例をあげれば亀裂2亀裂ボス
まぁそのうち試してみればわかるけど他の敵が硬直して動けないのにこいつらは鬼門の中を普通に歩いてくるよ」
えっと・・・
インビジ9揃わないと始まらないとおもってました。
いつのまに次元が歪んだのかはわからないけど今はこういうことらしいです。
でも、高速でぐるんぐるんしてみたいのと、拘束してないと不安なのと、
「いんびじ?9つ持ってるけど鬼門のがいいし?」みたいなこと言ってみたいとかとか?
揃えてみたい夢はまだ見ていたい。
かといって三次setなんて狙って拾えるものじゃないので、
まずは三次単品に緑刻印付与したものを一式揃えることに。
刻印強化入ってる補助・・・はシブ発掘でいいのかな?
んー・・・鬼門は固定じゃないからやっぱリベレ11にしたい系。
今月は金庫拡張したから来月あたりに保護券してみる。
一撃不動武器もブレード使ってるし、エレノアは不動用だしって考えると、
マスタリを刀に集中させちゃっていい気がしてきた。
(エレノアは不動用って簡単に書いたけど、持ち替えなんかできるわけない)
PTだと維持不動してればメンバがやっつけてくれるからPTなら維持でいいよね。
ソロ?
知らん。
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