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今のギルドメッセージに「3/10頃一人増える」ってあるけど

■絶望-4
ああ・・・・鬼門のらんちゃーさん・・・
ようこで半分もってかれる
やっぱこわい
20130306_09
ごりおしたかんじもする


■れくいえむ

■いかいごぶりん
1部屋め1:抗魔秘薬飲み忘れてゴブリン固い。刻まれるとこだった。そして残った。
     2:全部凍ってないし集まってないのに不動した。残った。
3部屋め:オリーつかむこと考えないで不動した。いくない。オリー残ってる。殺した。
      スマートじゃないのでよろしくない。
5部屋め:2回目:爆発するの遅くて死んだ。爆弾が悪いヽ(`Д´)ノ
ボス部屋:2回目:↑でめんどくさくなって維持武器もたないしシブ強化もいれないし。
          でも抗魔秘薬と知能秘薬は飲んだ。ボス死んだ。
          (平均とか生存とかからむと倒しきれるのかは知らない。)
ところで、ポン子いた気がして出た気がしたんだけど「いらないよね?」で返事しなかったから知らない!

慣れてくるとアホになる悪い見本。
きっちりやらないとあかん!!!

■ますたー
今のギルドメッセージに「3/10頃一人増える」ってあるけど、
3/13にレベルあげたらコインもらえない系になるのでは
ますたー「天使はコインなどいらない!」

■せんせい
だーくないとしてた

■収支
あば-10m (上級帽子がなかったんです。いや、あったかも。あったような・・・)
自販機-3m

■次
にく




★先生の「刻印7個で維持→インビジ」を自分が理解できるように書く。
前提も一緒に書かないと理解できない記憶力。

前提
*肉9set効果:波動刻印波動印の生成間隔2秒減少
*闘神の札-阿修羅:波動刻印強化スキル+1
*大地9set効果:波動刻印の波動の最大個数2増加、波動の生成間隔30%減少
*維持:不動明王陣の回転時間*%増加(付ける部位が多いほど長くなる)
*インビジ9set効果:回転時間を半分にする=総回転時間は変わらない=2倍当たるようになる
あと、刻印スキルとTPの方面もおもいっきり振ってると思われます。=刻印生成時間短縮

<先生の3/4ブログより>
不動の刻印数決定タイミングは玉を消費した瞬間でほぼ維持と同じタイミングでしたが
それが波動刻印スキルを使用している場合のみということが分かりました。
★肉9+刻印強化補助で刻印を発動し
★大地9に着替え刻印を7個生成し
★刻印を切り
★刻印が消える前に維持に着替えて発動するというものです。
<先生のブログコピペここまで>

大地9→インビジ9へスイッチ :7個で倍当たるけど回転時間はデフォのまま
維持→インビジ9へスイッチ :高速回転を長時間できる
大地9で刻印7個にして、かーらーのー、維持→インビジスイッチ :7個で高速回転しかも長時間

入ってすぐ敵に当ててもいい状態なら前部屋で準備可能かなぁ(真ビルのメカタウのよーに。)
たとえば司令部ボスとかオズマさんとかは攻撃可能になるまで時間かかる子だから
「刻印切って、維持に着替えて発動」はたぶん敵の目の前でやることになるんだよね。
しかも9個お着替え。

一番の大前提は、
肉9,大地9,インビジ9持っている ことだと思うのです。
(闘神の札は強化スキルがついていれば代用できると思います)

一撃パンツにこだわってゴブリンだけ行ってる場合ではないってことですね。
異界いかないと!!!!!


★先生からすごいコメントきたので追記。
肉9は刻印生成時間を2秒短縮するためのもの。
(クリアタイムまで考える先生はとにかく短縮できそうなものは短縮していくスタイル!)
大地9(+刻印強化補助)からはじめても「7個維持からのスイッチ」はできる。

コメント「重要なのは大地9をつけている状態で1から刻印を生成すること」
たしかに、動画では 鬼門なげて全部消してからの7個溜めをしてる。
先生「大地9つけてない時の刻印があるかもしれないから、鬼門投げて消化(=刻印0)にする。
    大地9を付けてる状態で発生した刻印じゃないとキャストした際に消えてしまう」
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