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夜中から始めたのが功を奏したのか、延長なく終わったようです

男格闘の覚醒が来ることは分かっていたので特には書きませんが、男念の覚醒パッシブが鬼のように重複するとかなんとかでヤバいらしいです

これが仕様ならDnFでとっくに話題になってるはずなので間違いなく不具合です

バスティが殴り殺せたり、異界ボスも開幕瞬殺できるそうなので早々修正が入るはずです

その他のアプデについていつも通りまとめます



①亡霊退散イベント

こちらは期間中ダンジョン内でイベントアイテムがドロップされ、それを集めて交換するという類のイベントです

称号がでるらしいですが公式に詳細はありません

これとは別に便利な機能があり、イベント中はエルブンガード⇔天界が可能になっているので、異界後のランヘルなどが非常に便利ですね



②新スキル&新EX実装

お待ちかねの新スキルが実装ですが、残念ながらSPリセットはありません

こちらは6/29に一度書きましたが再度↓

ウェポンマスター
流心「衝」「快」「乗」「強」
流心姿勢から様々な攻撃をする


バーサーカー
ブラッドソード
血剣を作り出し、前方に突き刺し爆発させる


喧嘩屋
グラウンドキック
地面を蹴って砂や石を飛ばす(暗闇、気絶効果あり)


退魔師(物理)
断層地撃
武器を振り回して集敵する

退魔師(魔法)
朱雀符
落雷の火版のようなもの?


クルセイダー
クロスクラッシュ
十字架を飛ばして爆発とバトクルっぽいスキルだが、スキル成功時にPTの物理攻撃、魔法攻撃を上昇させる効果もある


バトルメイジ
フュージョンチェイサー
チェイサーを2つ合体させて敵にぶつける
ダブルスイング
縦に二回転して敵を攻撃



全職業
基本技熟練
基本技の攻撃力が増加

ウェポンマスター
アッシュフォーク
衝撃波が生成される高さが低くなり攻撃力が増加
居合い
居合いを溜める時間が増えて攻撃力が増加

ソウルブリンガー
月光切り
満月の大きさが大きくなり攻撃力が増加
疫病のラサ
敵につく幽霊の最大数が増加

バーサーカー
崩山撃
更に高くジャンプし、攻撃力が増加
ブラッディレイブ
吸い込む速度が速くなり攻撃力が増加
詠唱している間に減るHP消耗量も増加

阿修羅
烈波斬
打撃回数が増加
鬼門返し
多段ヒット回数が増加

ネンマスター
スープレックスサンダー
攻撃力の増加と、感電確率が高まり感電持続時間も増加
雷鳴:猛々しい光の念獣
攻撃力と持続時間が増加

ストライカー
虎迅連撃
攻撃速度が速くなり攻撃力が増加
ライトニングダンス
最大移動回数が多くなり、移動距離が長くなる

喧嘩屋
サンドスロワー
砂をさらに遠くに投げ、攻撃力が増加
ジャンクスピン
大型オブジェクトが出てくる確率が増加

グラップラー
金剛
被撃時一定確率でスーパーアーマーがかかる効果が追加
スープレックスサイクロン
移動速度が速くなり攻撃力が増加

レンジャー
マッハキック、ニードルソバット
攻撃力と押し出す距離が増加
乱射、銃士の舞
攻撃回数が増加

ランチャー
ガトリング
一定確率で敵を貫通する効果が追加され攻撃力が増加
スティンガー、ランサー
分離時生成される爆弾の個数が多くなり、最大ヒット数が増加

メカニック
カウントダウン
持続時間と攻撃力が増加
スパローファクトリー
スパローの最大召喚数が増加

スピットファイア
グレネード弾
一定確率で手榴弾を2個投擲する(装填個数の消費は1つ)
ナパーム弾、光子爆弾
火炎地帯、電磁場地帯の攻撃力が増加し、範囲が広くなり
冷凍弾
発射数、攻撃力、凍結率増加(弾の消耗は2倍)
灼熱弾
発射数、攻撃力、エクスプロージョン増加(弾の消耗は2倍)

エレメンタルマスター
エレメンタルバーン
マークが生成される時一定確率で他の属性のマークが生成される効果が追加
アークティックフィスト
攻撃回数が増加

サモナー
戦士ホドル
一定確率で高いレベルのホドルが召喚される
ルイーズ姉ちゃん!!
一定確率で高いレベルのルイーズ姉ちゃんが召喚される
精霊王エチェベリア
一定確率で高いレベルのエチェベリアが召喚される

魔道学者
挑発人形シュルル
持続時間が増えて敵魔法防御減少値が増加
反重力マシーン
攻撃力が増加し、更に高く浮かぶ

バトルメイジ
落花掌
前方に出て行く距離が長くなり、攻撃力が増加
強襲流星打
発動中に状態異常に掛からない確率が追加され、攻撃力が増加

クルセイダー
キュア
治療した後一定時間の間状態異常抵抗を高める
懺悔のハンマー
ネームドモンスターとボスモンスターの懺悔確率が増加

インファイター
ダッキングボディブロー
攻撃力とスタン持続時間が増加
裁きの竜巻
一定確率で竜巻が2個生成される

退魔師
昇天陣
攻撃力が増加して、更に高く浮かぶ
大回転撃
回転する回数が増加
成仏
攻撃力、範囲増加
白虎
攻撃力増加、発射ディレイ減少
疾風打
攻撃力、スタン率増加

ローグ
シャイニングカット
移動距離が減り、攻撃力が増加
ソニックアサルト
打撃回数が増加

死霊術師
ダークソウル
一定確率でより大きく攻撃力が強いダークソウルを発射する
虐殺のバラクル降臨
MP消耗が減り、通常攻撃力が増加



③二次クロ改変

一部の二次クロアイテムの能力値、セット効果が修正、変更されます

男格だったり、ボルカニックロアーだったり、新スキル対応だったり

誤表記だらけだったシーフ系もちゃんと表示通りになっているそうです



⑥スキルコマンド変更システム

これはDnFで実装されてからずっと気になっていたものです

各スキルのコマンドをプレイヤーが自由に変更、設定できるというものです

設定できるボタンは

↑↓←→



スペース

複数のスキルを使いショトカが足りないような方や、コマンド封印がキライだけど出しにくいスキルに苦労している方にとっては非常に便利でしょう



⑦超サービス

これは今までアラドしかやってなかったプレイヤーにとっては抵抗があるかもしれませんが、月額やほぼ月額ゲームをやってきた方なら「アラドにもついにこの系統がきたか」と素直に受け入れるでしょう

ミンタイの30日サービス(1000円)と、その他の3日サービス4種(300円)がありますが、3日サービスは明らかに無駄なのでミンタイだけ紹介します


・疲労度234
・ダンジョンクリア時経験値30%アップ
・ゴールドカード追加入手可能
・ガブリエルの秘密商店登場確率5%アップ
・1日1回ゴールド壺入手可能
・自販機コイン交換券入手可能


自販機コインで入手できるアイテム

・回復の秘薬
・ゴブリンコスチューム
・カンナ回復
・+7強化券
・レテ契約
・コイン
・レテ
・業師
・レミ
・マナエイド
・黄金ミスQ
・メガホン
・ロウソク
・達人
・覇王
・英雄アイテム:成長のフォーチュンオーラ
 (当選後1時間そのチャンネル接続中の全ユーザの経験値2倍)
・英雄アイテム:豊穣のフォーチュンオーラ
 (当選後1時間そのチャンネル接続中の全ユーザのアイテムドロップ率2倍)
・英雄アイテム:成功のフォーチュンオーラ
 (当選後1時間そのチャンネル接続中の全ユーザの強化成功率5%アップ)


マビプレイヤーだった私としては「アラド版ファンタジーライフクラブ」という感覚

今はどうなってるか分かりませんが、当時のマビはファンタジーライフクラブ(30日で1000円)を買うのが当たり前で、普通にプレイしていて無料でやってた人なんて皆無だったと思います

実際人並みにプレイしていて無課金でやっていたマビプレイヤーを私は知りません(エキストラのみとかナオサポのみとかはいたかもしれません)

無課金じゃなきゃヤダヤダっていう人は知りませんが、ネトゲは課金するのが当然というプレイヤーなら月額1000円でこの内容なら余裕で買うと思います

ちなみに私は今まで月額しかやってこなかったので全く抵抗ありません↓

・ラグナロク(2垢で月3000円のみ)
・マビ(ライフクラブ+転生で月1500円、たまにペットで課金)
・PSU(月額1000円のみ)

知っての通り私はギャンブル性のあるものが大嫌いなので、アバ、クリ、アメハン、異名、壺ガシャなんかに課金するくらいならこの手のやつのが好きですね

ちなみにこれはキャラごとではなくIDごとなので複数キャラを常に使っている人でも問題ありません

毎日配布のゴールド壺はもちろん1キャラのみです(最初にログインしたキャラに配布)

問題があるとすれば、例えば無課金3人+ミンタイ1人というPTの場合、無課金3人にもガブ率や自販機コインの恩恵があるということです

私が今までやってきたゲームだとそもそも無課金の人がいなかったのでこの手の問題は起きませんでしたが、アラドの場合どうなるのかは分かりません

「無課金と組むのイヤだ」という人は必ずでてくるでしょうが、私は別段そういう人がいても全然おかしくないと思います

PSUのGBRのときもそうでしたが、50%の人は50%の人だけで組んでいたし、せいぜい40%↑とかそんなだったと思います

※GBRとは、レアドロップ率アップイベントのことで、1人につき最大50%アップする
50%が6人組めば300%アップになり目に見えて変わる
PT全体への貢献につながるため、高%PTに低%のキャラが入ると白い目で見られる
%を上げるには特定のダンジョンを相当な数まわらなければならない

まぁ同じような人が固まればいいことですし、ノラなら素直に「無課金×」と書けばいいと思います

実際強化してる人は無強化とは組みたくないでしょうし、異界で自職ちゃんと揃ってる人は他職混じりや能力バラバラとは組みたくないでしょう

PTプレイというのは団体競技なので、足並みが揃わない人をチームに入れないのは普通です

課金してる人は無課金と組みたくない、当然の心理ですね

無課金が悪いということは絶対にないのでそこは勘違いして欲しくありませんが、住み分けは必須だということです



⑦不具合修正

・アバターアイテムを露天商店に出品できない問題を修正しました
・クリーチャー「雷竜」でスキルを使用すると動かなくなる問題を修正しました
・出現していないNPCの声だけが聞こえる問題を修正しました
・「ゲント防御戦」のボスのグラフィックが正常に表示されていない問題を修正しました
・「無限の祭壇」のクリア経験値が正しく設定されていない問題を修正しました
・クリーチャー自動販売機を使用した後、BGMが消えてしまう問題を修正しました
・雷攻撃のダメージが表示されなかった問題を修正しました
・石化効果のある装備を使用して、敵を石化しようとしたときに
 自分が石化する問題を修正しました
・65エピック武器「亡者の墓」(十字架)のダメージオーラ効果が発動しない問題を修正しました
・「シルバーバインドスピア」が使用できなくなっていた問題を修正しました
・男格闘家アバター「パープルシンプルイヤリング」のグラフィックが正常に表示されていない問題を修正しました
・「天界の強壮剤」が使用できなくなっていた問題を修正しました
・クリーチャーコインを複数プレゼントした際に、
 郵便から正常な個数を受け取れない問題を修正しアンした
・0:00にゲーム内で韓国語の放送が流れる問題に対応しました

・鋼の錬金術師タイアップアバターのグラフィックが
 決闘場で表示されないのは仕様となります

直接ゲームに影響ないとはいえハガレン決闘が仕様とか投げ槍すぎてウケる

塔やヘルなどのクラ落ちが頻発する問題は直ってないようですが、石化バグは割と深刻だったのでこれは良かったですね

あと公式には書いてませんが、アルティ6+渇きの血管爆発は修正されたようです
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アプデから1日たちましたが、気になることを羅列

①男格の12武器がもらえない問題

使用期限が9月までだったことから、9月までと思いきや昨日から何故かもらえなくなりました

しかしこれは不具合で、公式にもちゃんと出ているので安心してください↓


『日頃は『アラド戦記』をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。

昨日のメンテナンス以降、
NPC「静月」から男格闘家のみ進行できる12強化武器獲得クエスト
「男なら、やっぱり12強化武器!」が終了してしまい、
クエストが受けられない問題が発生しております。

昨日のメンテナンスで、
アラドリョーシカ支給と黄金のアラドリョーシカへの交換クエストが終了となり、
合わせて、上記クエストも終了してしまいましたが、
クエストアイテム「12強化武器交換券」の使用期限が9月7日となっておりますので、
12強化武器獲得クエストを9月7日まで進行できるように
再度、ゲーム内に登場させていただく予定です。

対応は、次回メンテナンス以降を予定しておりますので、
クエスト再登場まで「12強化武器交換券」をお持ちいただきますよう
お願いいたします。』


とはいえ昨日45になった方なんかは直るまでモチベは下がりますよね

他にも静月に報告するクエは完了できず、なんと男喧嘩は転職できません(他3職はできます)



②ミンタイMAXについて

月額1000円のパック、月額畑で育った私としては即買いだったんですが、実際アラドユーザーにはどう受け取られているんだろうと思っていると、





たまたまですが、ロビー人口の100%がミンタイでした

ギルメンでも買ってる方がいましたが、元ROユーザーでした

このように称号表示にしていると、課金しているかどうかが分かるようになっています

使用感ですが、


・疲労
1キャラならともかく、複数キャラやっていて234はとてもじゃないけど余ります
というか普段の156も大体余ってます
ただキャラ少ない方で「234でも足りない」と言ってる方はいました


・経験値
こちらは道中は関係なくクリア時のみ適用です
未カンストキャラには当然有用です


・ゴルカ追加
こちらは時折イベントであるものなので皆さん分かっていると思いますが、かなり美味しいです
理由としてはハズレがなく、最低でも白字装備がでるので確実な収入アップにつながります
あとこれは私の運がいいだけなんですが、今までゴルカ追加イベントがあったときに追加枠から桃がでたことが複数回あります
恐らくたまたまなので追加枠からレアがでやすいということはないと思いますが、抽選が増えるわけですから全体としてのレアやユニークの獲得率は上がります


・ガブリエル率アップ
これは初日ということで特に実感はできませんでした
ガブでアタリがでることはほとんどないですが、逆に赤字になることもほぼないので、こちらも確実な収入アップです
幽霊やレシュに通っている方ならかなり有用なのではないかと思います


・自販機コイン券
これは思った以上にドロップします
昨日は初日ということもあって取得したものは全部売ったんですが2~3時間程度で3Mくらいになりました
自販機自体はまだ利用してないのでどの程度何が当たるかは分かりません




あとこのように追加枠からもでます

低確率で自販機券ではなく自販機コイン(自販機券10枚分)がでることもあるそうです


・ゴールド壺
私は昨日200kでした
平均額がどのくらいになるかは分かりませんが、こちらも確実な収入アップです


このように全体的に見ると、1日1日で爆発的なものはないですが、月単位で見るとかなりの資金底上げになります

ただ街を歩いていてもかなりの人数がミンタイだったので、自販機券はすぐ安くなるんじゃないかなと思います

その分自販機を回すことで何かしらもらうという感じですね(コスチュームはアレですが…)

自販機券の今後の相場にもよりますが、かなり安くなるのであれば昨日書いたような「ミンタイ+無課金」という混合PTでもさほど軋轢は生じないのではないでしょうか

逆に自販機のアタリ確率が思ったより高ければ自販機券もなかなか値下がらないと思うので、課金者は無課金者とできるだけ組みたくないと思うでしょう



③幽霊イベント

これは完全にお遊びイベントです

○○の髪のドロップはPT依存で人数が多ければ多くドロップします

あと何故かリクの天井に異常に出没するらしいので、イベント狙いの方はいってみるといいでしょう

報酬の称号は性能的には非常に残念なもので、

三日間○○(色々な亡霊)に憑かれし者
攻撃速度、移動速度、キャスト速度+3%
街での移動速度増加+5%
使用期限3日

3日とか

ただこれを装備して神社にいくと・・・



④2次クロ変更点

1日遅れで公式で更新されていました

全部コピペしようと思ったんですが、ありえない長さだったので直接ご覧ください↓


アラド公式2次クロ変更点


詳細見てみたら、昨日のアプデより前に修正されている項目もありましたね

例えば一撃バラクルがワカメにも載るようになったのはもっと前ですし

あとは例によって公式はちょこちょこ誤字などがあるので適当に補完しましょう



こんなところです

新スキルはわざわざレテやスタイル拡張してまで取りたいと思うものは少ないようです(魔退魔の朱雀だけは相当強いらしい)

逆にEXパッシブは有用なものが一気に増えたので、多くの職がTPカツカツで何かを捨てるしかない状況になっています

まぁこちらは1Mでリセットできる分、前提スキルさえ問題なければ気軽に変えられますけどね

あと基本技熟練についてよく理解できていない方が見受けられます

職によって全く必要なかったり、逆に効果が高かったりするので、各職よく調べてみることをオススメします

とりあえず私の使っている職だけ軽く

BM、アイビー:効果はあるが優先度は低い
メカ、ネクロ、念:銀弾、バラクル、雷鳴には関係ないので必要ありません
bsk:フレンジに効果がのるので非常に有用

bskはカツカツなのでTPと相談ですね

装備スイッチシステム近日導入

さて、今日のマガジンで近日『装備のスイッチングシステム』が導入されることが発表されました

付け替えといえば誰もが思いつくのはスピの拡大ニル→一撃ニルですが、他にも有効な職はたくさんあります

まずはこちらをご覧ください↓



公式マガジン



それでは早速メリットとデメリットです


メリット①:装備12ヶ所が一度に入れ替えられる

ワンクリックで全ヶ所、しかもクールタイムがたった1秒なので、今まで付け替える余裕のなかったスキル、ガンホや不動、幻影、LD、トームなどなどでも猛攻→一撃や猛攻→維持などが瞬時に可能になりそうです

でもそこまで求めるのは私からすればナシです・・・

結局これって達人の契約みたいなものですから(後述します)

究極を求める人は求める人同士でどうぞ

公式だとアイテム欄を開いていますが、「C-KIT」なるアイテムがあるそうなので、それをショトカにいれて使うんでしょうか

あと残念ながらアバターは対象外のようです



メリット②:ショトカスロットが空く

今まで数ヶ所を付け替えをしていた方は、ショトカに複数登録していた方も多いでしょう

そうなると当然消耗品の登録が減ってしまいますが、スイッチングシステムを使えばそれが解消されます



メリット③:重量限界が上がる

装備を大量に付け替える方は常に大量の装備を所持しているわけです

そうなると重量が厳しくなってしまいますが、このシステムで最大20kg増加します

『最大』という記述があるということは、スイッチングシステムは種類がありそうですね



デメリット:課金サービス

この辺の詳細はまだ何も書かれていないのですが、『サービス購入時』、『スイッチングサービスを使用する方』という記述があることから、リフレッシュアラドではなく課金サービスであることが分かります

となると買うか買わないかのポイントは以下の通り

・IDごとかキャラごとか
・無期限か期間限定か
・高価か安価か

上にも書いたように『最大』とあることから、1種ではないと思われます

先日導入された超サービスでは、3日だとガブ率3%、30日だとガブ率5%でしたが、同様に3日だと10kg、30日だと20kgというような感じなのでしょうか

超サービスのときに、「今回は月額1000円だが、今後さらなるプレミアムコースが追加されるぞ」と予想していた方がいましたが、これがそうなのかもしれませんね

上で達人の契約について書きましたが、あれはハッキリいって強いです

でも何故みんな常時達人じゃないかといえば、月額3000円超だから

それと同様に今回のスイッチも導入すれば間違いなく今より便利かつ強くなれますが、そこまでするものなのかどうかは課金詳細がきてからということですね

要は値段次第



とりあえずこんなところ

来週あたりに導入だと思うので詳細を待ちましょう

アップデートと日本独自仕様の穴

・終了したもの
ハガレンパッケ
セリア幽霊
アメ箱宝珠



①極限の祭壇

・Lv65以上のキャラクターが入場可能
・7ラウンド構成
・第2~第6ラウンドは難易度(Easy、Hard)の選択が可能で、出現する敵が変化
・1、7は固定
・高難易度のラウンドをクリアするほど、7ラウンドクリア時の報酬が良くなる
・装備品の耐久度が消耗しません
・疲労度が消耗しません
・コンティニューコインの使用回数は3枚まで
・ソロ、もしくは2人パーティーでのみ進入可能
・極限の祭壇が開場しているのは毎時00分~10分まで
 (ただし、街侵攻イベント発生中は例外として入場不可)
・1日の入場回数は3回まで


・クリア報酬
「極限の祭壇」をクリアすると、一定確率で「バインドスフィア」が報酬として与えられます
低確率で「黄金のバインドスフィア」が貰えます

バインドスフィアは装備アイテム2つを合成し、1つの装備アイテムを生成することのできるアイテム

・交換不可アイテムや異界の気の宿ったアイテムは合成不可
・再密封されたアイテムを合成した場合、2つのアイテムの再密封回数の平均回数
(四捨五入)が生成されたアイテムの再密封回数になります
・強化値、増幅値、浄化で付与された次元の能力、魔法付与効果は消えます

バインドスフィア
・レア等級の装備アイテム2つを合成可能
・基本的に2つのアイテムの平均レベルより高いアイテムが生成される
・平均レベルより最大で10レベル高いレア装備が生成されることがある
・平均レベルより最大で5レベル高いレガシー、ユニーク装備が生成されることがある

黄金のバインドスフィア
・レガシー同士、またはユニーク等級同士の装備アイテム2つを合成可能
・基本的に2つのアイテムの平均レベルより高いアイテムが生成される
・レガシー装備合成時、平均レベルより最大で10レベル高いレガシー装備が生成されることがある
・ユニーク装備合成時、平均レベルより最大で10レベル高いユニーク装備が生成されることがある
・ユニーク等級の防具は合成不可


ダンジョン内容についてはネタバレを嫌う人もいるので書きません

ただ、Hardの6ラウンドだけはかなり特殊なので、ある準備をしないと詰むとだけ言っておきます

クエだけを考えればHardの6は一度いけばいいだけなので、そこまで気にする必要はありません

極限のメインである黄金のバインドはどの程度の確率ででるのか

DnFで検証した人の結果↓

264日間、極限の祭壇に2~4キャラで潜った

バインドキューブ:2044個
黄金バインドキューブ:90個
黄金バインドキューブの出る確率:4.2%

黄金バインドでの合成結果をまとめたブログもありましたが、過度は期待はダメということがわかります

あと極限はバインドだけのダンジョンではなく、反復クエで天上のメダルというものが3個もらえ、それを400個集めると補助装備に付与できるアガメムノンカードがもらえます

カードは3種あり、

アガメムノンの力天使
物理攻撃力+12
物理クリティカルヒットスキルLv+1
物理バックアタックスキルLv+1


アガメムノンの智天使
魔法攻撃力+12
魔法クリティカルヒットスキルLv+1
魔法バックアタックスキルLv+1


アガメムノンの主天使
キャスト速度+1%
古代の記憶Lv+1
不屈の意思Lv+1

レシピはどうやって手に入れるのかは調査不足で分かりませんが、競売に既に売っていたので、極限の祭壇ドロップでしょう

それとDnFと同じであれば、エピクエでSP+20です

カードやメダル、バインドは全て取引可能なので、エピクエさえ終われば極限得意な2キャラもいれば余裕です

全キャラでハード6の準備をする必要はありません





②アメ箱から桃補助

8月10日から9月7日の4週間

箱からでる桃補助は以下の34種


・ヴァンのノーブルグローブ
・ケインの投げ殺しグローブ
・バーニングゲイル
・風拳閃手
・エンゾ=シフォの指揮グローブ
・カトゥの決闘グローブ
・ローンの黒手
・心臓破滅掌
・モイエンの殺戮グローブ
・テイダマッサカー
・ファイブ・ブラッディー・バレット
・デスゲイザー
・ドレッドヌース
・セカンドデス
・ウィンドスイープ
・旋風炎脚
・スジュの賞章
・ハインリヒー家の腕章
・ヒマン=ステラの歌-格闘家(男)転職別に4種
・シブの発掘:古代タリスマン-格闘家(男)転職別に4種
・王家の秘伝-格闘家(男)覚醒別に4種
・古代の不思議-格闘家(男)覚醒別に4種


下4行の男格闘16種桃が邪魔すぎるのと、どうせなら65レベルのものだけにして欲しかったところです

あとは昔から思ってましたが、ガンナーや格闘は男女共通でいいと思います

34種はさすがに多すぎる

各性能は↓

公式マガジン





③スイッチングシステム

こちらはキャラごと、無期限、1500円というスキルスタイルと同じ仕様でした

1~2キャラくらいなら買う人もそれなりにいそうですが、全キャラ必須とかいうレベルでは到底ありません

あと前回の記事で「イベントリ重量が最大20KG増加します」とあることから2パターン以上あるのでは?と書きましたが、今回の公式で「イベントリの最大重量が+20KG」と、『最大』のかかる位置が訂正されていました

公式なんだからちゃんと文章チェックしてからアップして欲しいものです

さて、そして早速不具合が発見されスイッチングシステムが一時停止されました↓



日頃は『アラド戦記』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

本日8月10日のアップデートにて実装しました
「スイッチングシステム」により、
ゲーム内でデータのローディングが多発する問題や
不自然な効果音が出る問題、クリーチャー切り替えの問題が発生いたしました。
この問題への対処としまして、臨時メンテナンスを行い、
一時的に「スイッチングシステム」を停止させていただきました。

「スイッチングシステム」の停止中は、
すでに購入いただいたアイテムの使用不可、新規購入不可の状態となります。
楽しみにしてくださった皆様には大変申し訳ございませんでした。
明日の臨時メンテナンスで修正予定となっておりますので、
復旧まで今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。


すでに「スイッチングシステム」を購入いただいたお客様の
キャラクターに関しましては、以下の注意点をご確認ください。

【注意点】
システム停止中は、インベントリ内のボタンを削除させていただき
また、C-KITでの装備スイッチングができない状態になります。

すでにスロットBにアイテムを登録していた場合、
システム復旧までの間、大変ご不便をおかけいたしますが、
スロットBのアイテムを取り出すことが出来ません。
システム復旧までお待ちいただきますようお願いいたします。

また、C-KITはシステム復旧後にそのままお使いいただくため、
処分なさらず、所持しておいていただけますようお願いいたします。

ご購入いただいたお客様には大変ご迷惑をおかけいたしますことを
深くお詫び申し上げます。





④その他

アバターが更新

ロータスのすごろくイベント

この2つについては公式をご覧ください

特筆するところがあるとすれば、すごろくは疲労イベントですが、アカウント全体で計上されるので、普段の周回系イベントのように「BMとメカは終わったけどネクロがまだ終わってない」などということはありません

報酬は大したことないですが、すごろくのコメントが意外と面白いです





⑤不具合修正

・マンジンが販売している宝珠が販売されていない不具合を修正しました
・静月に話しかけることにより完了するクエストが完了できない不具合を修正しました
・男格闘家の+12武器交換クエストが表示されない不具合を修正しました
(こちらのクエストは9月7日のメンテナンス前までとなりますのでお忘れなく)
・女格闘家のアバター ブルーレザートップを着ると×印が表示される不具合を修正しました

反撃の報酬が消えていたのはずっと気になっていたのでよかったです

静月クエもやっと直りましたね



静月クエ、先日までのアイリス横やロリアン横の日本独自NPCの声、反撃の雪山報酬消失、そして今回のスイッチングシステム

日本独自なものがあるのはいいことではありますが、常に何らかの不具合もついてくるのはいかなるものかということを考えさせられますね

最近特定条件での蔵落ちが多いです

100%ではないにしても、振動や爆発なんかで落ちる確率が高いですね

一度直った気がしたんですが、また再発しています

自分でやっていて、自分含めPTの誰かが落ちることが多いもの

・追撃ボス
・疑惑エレベーター着地時
・ゴブ5柵爆発時

経験はないけどよく聞くもの

・牛クリーチャの着地時
・ヘル赤の隕石
・ヘル黒のダイビング
・ゴブ1の自爆時

限定くらいなら「あーまたか」で済みますが異界はやっぱきついですよね

60だとすぐ戻れないこともありますし

他にも今日知ったものがあります

ガンナーが武器無しだと落ちる

したらばでこんな話がありました↓(一部省略)


421 名前:アラド名無しさん
2PCでダンジョン回る(片方死放置)
死放置を復活させる→蔵落ち
原因は、死放置側のキャラクターの武器が装備されていない事。
実際のコインを使っても落ちるし、練習でも落ちる。
男ガンナー(スピ)と女ガンナー(レンジャー)で試したけどなったわ。
男ガンナーは、ココ数日武器装着してなかったんだけど、武器を装備させるまで武器なしだった(攻撃するしぐさはするけど、弾が出ない)
一度、武器を装着すると、リボルバになった。
次に装着した後、はずしたらオートガンになった・・・、。

422 名前:アラド名無しさん
重要情報サンクス
ちなみにこれ全員落ちるよね
養殖でコイン復活時に全員落ちてえらい事になったわ

423 名前:アラド名無しさん
うん。全員落ちるっす
鬼(バサカ)で試したけど落ちなかった。
ガンナー系は注意いるかもしれない。。。
気になった方は練習で挑戦されても良いかも。。異界やっててニルスナ出たからコイン使ったら落とされたんだ。。2回も。。。

425 名前:アラド名無しさん
PT全員が落ちる現象
銃職の武器未装備コイン復活が原因で誘発された
他鬼食(BSK)ではこの現象は起きなかった

428 名前:アラド名無しさん
落ちたのは装備無しブラッディアがコイン使った時だった
男ストの時は確か落ちなかったから銃職オンリーかな

429 名前:アラド名無しさん
多分、銃のバグ関係の誘発だとの意見の方の見解が正しいとオモイマス。
養殖されている方々は武器の装備の旨を伝えたほうがよさそうですね。

430 名前:アラド名無しさん
今日装備なし女ガンナで小銭拾うためにD行ったら
攻撃するふりはするけど弾出なくて
なんかおかしいなと思ったら落ちた
養殖は武器は付けてもらわないと危ないね

431 名前:アラド名無しさん
試していた最初の頃は、武器無しが生きた状態で1部屋目をクリアするだけで落ちた。

436 名前:アラド名無しさん
最近男銃を死放置させて異界に行っているんだが
1部屋目終了後に高確率で蔵落ちするんだよね
素っ裸だから武器も当然装備してないし
原因が特定できたっぽいから非常に助かる


↑ここまで

要するに、ガンナーが武器無しだと攻撃がバグり、その部屋をクリアした状態(次の部屋にいける状態)で生存していると落ちるようです

これを見たときに「あれ?そういえば先日メガホンで似たようなこと言ってた人がいた気がする」と思い出しました

そのときのメガホンはこんな感じ↓

『新キャラでガンナー作ったんだが、弾がでなくてジャックしかできない。しかも一部屋目で絶対落ちる』

武器を外すなんて異界養殖くらいかなと思いましたが、確かに新キャラは最初武器無しですよね



そこで、私もレベル2で武器がまだない男ガンナーがいるのでちょっと試してみました

そしたら、本当に通常攻撃で弾がでなくて、次の部屋に行こうとした瞬間に落ちました

でもメタルハートで武器無しでダンジョンいったときは普通に弾は出ましたし落ちませんでした

武器無しで絶対に落ちるのかどうかは分かりませんが、とりあえず弾がでない状態になったらほぼ確実に落ちそうです

したらばスレを見る限り、この状態になるとPT全員が落ちるそうなのでかなり危険です

ガンナーの方は間違っても武器無しでダンジョンにいくようなことは避けましょう

とはいえ他職も今報告がないだけで絶対ないとは言い切れませんし、とにかく全職武器無しでダンジョンにいかないようにした方がいいですね

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